İçereği Atla
+32 473 85 88 27 Form üzerinden iletişim Benelux geneli ve ötesi
Belgeler

10 Top Kuralları

10 Top'a başlamak için bilmeniz gereken her şey
18 Eylül 2026 içinde
GePe Biljarts

Oyun

10 Top on toplar numara sırasıyla oynanır. Onu 9 Top'tan ayıran iki şey var: hangi topu hangi deliğe oynayacağınızı önceden söylersiniz, ve 10 numara ancak masadaki son top olduğunda sayılır.

Dizilim

On top sıkı bir üçgen şeklinde dizilir. 1 numara üçgenin tepesinde, ayak noktasının üzerinde durur; 10 numara ise üçgenin ortasında. Diğer toplar belirli bir düzen olmadan yerleştirilir.

9 Top ile farkına dikkat edin: orada nokta 2025'te ortadaki topa geçti, burada geçmedi. 10 Top'ta ayak noktasında hâlâ en öndeki top durur.

İkinci bir noktası olan masalar da görürsünüz; orada 10 numara ayak noktasına konur. Belçika liginde bu, oyunu zorlaştırmak için yapılır. WPA kurallarında yoktur; onlara göre oynayan 1 numarayı noktada bırakır.

Açılış vuruşu

Kurayı kazanan oyuncu açılışı yapar. Beyaz topu açılış çizgisinin arkasına koyarsınız ve önce 1 numaralı topa vurmanız gerekir. Bir top deliğe girerse ya da en az dört top banda değerse açılış geçerlidir. İkisi de olmazsa faul olur.

10 numara ile açılışta kazanılmaz: girerse ayak noktasına geri konur ve oyun devam eder.

Açılış bölgesi (break box)

Resmî oyunda beyaz top açılış için çizginin arkasındaki her yere konulamaz, yalnızca sınırları belirlenmiş bir alanın içine: açılış bölgesine. 9 Top'taki alanın aynısı.

ayak noktası ve çizgi

Ayak noktasından bir haç geçer; uzun çizgi kısa banda kadar devam eder. 10 numara masaya geri konmak zorundaysa yeri ayak noktasıdır; orada başka bir top varsa, bu çizgi boyunca geriye, noktaya olabildiğince yakın konur.

Açılışta beyaz top break box'ın içinde durur; 1 numara üçgenin tepesinde, ayak noktasının üzerinde, 10 numara ise ortadadır.

Push Out

Açılıştan hemen sonra masadaki oyuncu bir kez Push Out oynayabilir. Önce bunu bildirirsiniz, sonra beyaz topu istediğiniz yere gönderebilirsiniz: en küçük numaralı topa önce vurmanız gerekmez ve herhangi bir banda değmesi de gerekmez. Ardından rakibiniz kendisi mi oynayacağına yoksa vuruşu size mi bırakacağına karar verir.

Vuruşu bildirmek

Açılıştan sonraki her vuruşu bildirirsiniz: hangi top, hangi delik. Nasıl gireceği — banda çarparak, başka bir topa çarparak — önemli değildir. Apaçıksa bir şey söylemeniz gerekmez; rakibiniz emin değilse sorabilir. 8 Top'tan farklı olarak 10 Top'ta güvenlik bildirimi yoktur.

Bildirmediğiniz bir topu deliğe sokmak faul değildir. Sıranız biter, top dışarıda kalır ve rakibiniz kendisi mi oynayacağına yoksa vuruşu size mi bırakacağına karar verir.

Oynama sırası

Her zaman önce masadaki en küçük numaralı topa vurmanız gerekir. Bildirdiğiniz topu sokarsanız devam edersiniz ve onunla birlikte giren her top dışarıda kalır — 10 numara hariç, o noktaya geri konur.

Fauller

  • beyaz topu deliğe sokmak veya masadan dışarı atmak
  • beyaz topa ıstaka ucu dışında bir şeyle dokunmak
  • beyaz topa iki kez vurmak
  • beyaz topu vurmak yerine itmek
  • önce en küçük numaralı topa vurmamak
  • temastan sonra hiçbir topun banda değmemesi ve hiçbir topun deliğe girmemesi
  • bir topu masadan dışarı atmak

Fauldan sonra rakibiniz serbest top kazanır: beyaz topu masanın herhangi bir yerine koyabilir. Üst üste üç faul seti kaybettirir.

Oyunun sonu

10 numarayı bildirip masadaki son top olduğu anda deliğe sokarsanız kazanırsınız. Daha önce girerse — faulde, Push Out'ta ya da masadan çıkarak — ayak noktasına geri konur ve oyun devam eder.

Kendi masanız hakkında bir sorunuz mu var? Kişisel ve bağımsız tavsiyemle size memnuniyetle yardımcı olurum.
Sorunuzu sorun

Bu yazıyı paylaşın

Bu bilgiler masa başındaki yılların deneyimine dayanıyor. Durumunuzdan emin değil misiniz? Arayın: +32 473 85 88 27 ya da şunu kullanın: form.

A table with a past: restoring a 130-year-old Riley
How a dark-stained billiard table at Lucie B.'s home got its oak soul back
Hiçbir yükümlülük olmadan fiyat isteyin Birkaç fotoğraf gönderin — çoğu zaman neyin gerektiğini böyle anlarım.