Il gioco
Il Palla 8 si gioca con quindici bilie: le piene (1-7), le striate (9-15) e la 8 nera. Il Suo gruppo non si sceglie in anticipo — lo decide la prima bilia che imbuca regolarmente dopo l'apertura. Quando il Suo gruppo è fuori dal tavolo gioca la 8, e quella vince la partita.
La disposizione
Le quindici bilie stanno strette in un triangolo, con la bilia di punta sullo spot inferiore. La 8 sta al centro del triangolo: la prima bilia direttamente sotto la punta. Nei due angoli posteriori stanno una piena e una striata. Le altre si mettono senza alcuno schema.

L'apertura
Apre chi vince il sorteggio. La bianca si mette dietro la linea di testa e non si annuncia nulla: all'apertura può colpire per prima qualsiasi bilia.
L'apertura vale se cade una bilia, oppure se almeno quattro bilie raggiungono una sponda. Se non succede né l'uno né l'altro, sceglie il Suo avversario: giocare il tavolo com'è, rifare il triangolo e aprire lui, oppure rifare il triangolo e far aprire di nuovo Lei.
Imbucare la 8 all'apertura non è un fallo. Allora sceglie Lei: rimettere la 8 sullo spot e continuare, oppure aprire di nuovo. Se su quello stesso tiro ha commesso un fallo, la scelta passa al Suo avversario.
Se la bianca esce dal tavolo all'apertura, o se commette un altro fallo, sceglie il Suo avversario: giocare il tavolo com'è, oppure prendere la bianca in mano dietro la linea di testa.
Tavolo aperto
Finché i gruppi non sono assegnati, il tavolo è aperto. Lei annuncia la bilia che gioca; se la imbuca, quel gruppo è Suo e l'altro del Suo avversario. Se sbaglia, il tavolo resta aperto e tocca a lui.
Con il tavolo aperto può colpire per prima qualsiasi bilia tranne la 8. Colpire per prima la 8 è un fallo, a meno che un gruppo sia già completamente fuori.
Annunciare il tiro
Ogni tiro dopo l'apertura va annunciato: quale bilia, quale buca. Come ci arriva — per una sponda, per un'altra bilia — non conta. Se è evidente non deve dire nulla.
Può anche annunciare una sicurezza. Il Suo turno finisce allora dopo il tiro, anche se cade una bilia, e quella resta in buca. Nel Palla 10 non si può; nel Palla 8 sì.
L'ordine di gioco
Deve sempre colpire per prima una bilia del Suo gruppo. Se imbuca la bilia annunciata continua Lei, e tutto quello che cade insieme resta in buca. Se finisce in una buca diversa da quella annunciata, la bilia resta dentro ma il turno passa — non è un fallo.
I falli
- imbucare la bianca o mandarla fuori dal tavolo
- toccare la bianca con qualcosa di diverso dal cuoio
- colpire la bianca due volte
- spingere la bianca invece di colpirla
- non colpire per prima una bilia del proprio gruppo, o colpire la 8 per prima con il tavolo aperto
- nessuna sponda raggiunta dopo il contatto, senza che cada una bilia
- mandare una bilia fuori dal tavolo
- tirare mentre le bilie sono ancora in movimento, o senza un piede a terra
Dopo un fallo il Suo avversario ha bilia in mano: può posare la bianca ovunque sul tavolo.
Quando perde la partita
- imbuca la 8 e commette un fallo sullo stesso tiro
- imbuca la 8 prima che il Suo gruppo sia fuori
- imbuca la 8 in una buca diversa da quella annunciata
- manda la 8 fuori dal tavolo
Questi quattro non valgono all'apertura: lì la 8 non è una sconfitta ma una scelta.
La fine della partita
Vince appena il Suo gruppo è fuori dal tavolo e imbuca la 8 nella buca annunciata. Tutto il resto che cade per strada resta semplicemente in buca — allora conta solo la 8.